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Finanzas

Tetris celebra sus primeros 25 años

Tetris, uno de los videojuegos más populares de la historia, cumple esta semana su vigésimoquinto aniversario en plena forma, vendiéndose más que nunca y con la ambición de convertirse en el ‘primer deporte virtual’.

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junio 03 de 2009 - 05:00 a. m.
2009-06-03

“Simplemente es un buen juego, sencillo, comprensible y fácilmente exportable a nuevas plataformas, por eso ha sido tan popular y estoy seguro de que lo seguirá siendo”, explicó su inventor, el ingeniero ruso Alexey Pajitnov. La dinámica efectivamente es muy sencilla: hay que rotar y desplazar piezas ortogonales de distintas formas mientras descienden a una velocidad constante por la pantalla. Una vez que se acomodan los bloques de forma que completen una línea horizontal, ésta desaparece, lo que libera espacio de juego y facilita la colocación de más figuras. Se pierde cuando las figuras se acumulan en la pantalla y llegan al extremo superior. El nombre del juego deriva de tetra (cuatro), en referencia al número de cuadrados que conforman cada figura. “Aunque en el momento de crearlo me pareció que había tenido una gran idea, jamás pude imaginar que tendría este éxito”, reconoce 25 años después su creador, quien se considera “un jugador de Tetris relativamente bueno, aunque soy tradicional y sigo jugando en el computador”. El 6 de junio de 1984 y tras sólo dos semanas de trabajo, un treintañero Pajitnov completó la primera versión del Tetris, aunque su despegue comenzó en 1985, cuando se adaptó para que pudiera usarse en computadores personales y luego en consolas. A partir de ahí, su ascenso fue imparable y las versiones para distintas plataformas se multiplicaron. En este proceso tuvo un papel fundamental Henk Rogers, quien sabía que Nintendo quería lanzar la Game Boy y buscaba un juego con el que acompañarla. “Tetris era muy sencillo, y consistía en crear orden a partir del caos”, explicó Rogers en una entrevista en la que consideró que mientras “los chicos jóvenes en determinado momentos necesitan de la violencia y la destrucción para probarse a sí mismos, el resto de la población prefiere crear”. En la actualidad, Tetris se juega en más de 50 países, ha sido traducido a otras tantas lenguas y se han vendido hasta 75 millones de versiones para dispositivos móviles. Con la mira en el futuro De cara al futuro, Alexey Pajitnov, creador, y Henk Rogers, promotor comercial de Tetris continúan con sus esfuerzos para potenciar la omnipresencia del juego y se han fijado la meta convertirlo en “el primer deporte virtual de la historia, con jugadores profesionales, reglas comunes y todo lo que implica un deporte tradicional”, según Pajitnov, un apasionado de los juegos virtuales y de mesa, siempre que tengan un componente intelectual. Ambos preparan el primer campeonato mundial del popular videojuego. 75 millones de versiones de Tetris se han vendido para dispositivos móviles.EMIMEN

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